Rogue Fable III
โดย Justin_wang123
Rogue Fable III
แท็กสำหรับ Rogue Fable III
รายละเอียด
Rogue Fable III ผสมผสานความท้าทาย กลยุทธ์ และแทคติกของ roguelike คลาสสิกเข้ากับอินเทอร์เฟซและกราฟิกสมัยใหม่ ออกแบบมาให้จบได้ใน 1 ชั่วโมง แต่มีความหลากหลายสูงในแต่ละรอบ Rogue Fable III ประกอบด้วย: - 9 คลาสตัวละครหลักที่สามารถผสมกันได้ - 6 ทักษะ 65 ความสามารถพิเศษ และ 42 สกิลให้เลือกสร้างตัวละคร - ดันเจี้ยน 13 สาขาเฉพาะตัว - มอนสเตอร์ 110 แบบพร้อมความสามารถ พฤติกรรม จุดแข็งและจุดอ่อนเฉพาะตัว - ไอเทม 140 ชิ้นให้สะสม Rogue Fable III กำลังพัฒนาอย่างต่อเนื่องและจะมีอัปเดตใหม่ๆ อีกหลายสัปดาห์ ก่อนจะนำขึ้น Steam Early Access ขอบคุณผู้ทดสอบทุกคนที่ช่วยให้เกมนี้เกิดขึ้นได้ ผมทำไม่ได้ถ้าไม่มีพวกคุณ! เราใช้กลุ่ม discord สำหรับ feedback, แจ้งบั๊ก และพูดคุยเกี่ยวกับเกม: https://discord.gg/uC9m5wU
วิธีเล่น
- Shift + คลิกที่ตัวละครเพื่อพักผ่อนยาว - ปุ่ม numpad ใช้เคลื่อนที่ - 1, 2, 3, 4 ฯลฯ ใช้ร่ายสกิลด่วน - [a] เปิดโหมดเล็งด้วยคีย์บอร์ด ใช้ numpad เลื่อนเคอร์เซอร์ (เหมาะกับโจมตีระยะไกล) - [w] สลับอาวุธปัจจุบันกับอาวุธก่อนหน้า - [e] สำรวจอัตโนมัติ - [tab] โจมตีศัตรูที่ใกล้ที่สุดอัตโนมัติ - [q] โจมตีด้วยอาวุธช่องด่วน - [esc] ยกเลิกสกิล ไอเทม และปิดเมนู - < และ > เดินทางเร็วไปบันได หรือขึ้น/ลงบันไดเมื่อยืนอยู่บนนั้น
อัปเดตจากผู้พัฒนา
After 3 long years of development, the full version of Rogue Fable III is finally released and available on Steam!
https://store.steampowered.com/app/956450/Rogue_Fable_III/
ความคิดเห็น
WalrusBites
Dec. 06, 2018
Why don't our mages have resistance their native element? Going up against fire-based enemies as a fire mage weakens your damage output, but theirs seems to stay the same.
p0tatoe
Dec. 04, 2018
I feel that getting a second copy of a tome should give you a talent point or something.
Sanmei
Jan. 25, 2019
Feels more prone to difficulty spikes than the previous game. I never have to worry about HP attrition, just getting pulverized by an unexpected challenge.
clasher235
Dec. 01, 2018
I went down into an optional dungeon, and a fire lizard shot flames at me across a gap. I then went up, and, on the same place, there was smoke drifting up out of a gap in the floor. I'm amazed by the attention to detail.
GIJohnny
Nov. 28, 2018
After finally winning, my main gripe is this: the "treasure" for completing level 4 of the sewers, core and ice caves is pure unenchanted crap. Pretty anti-climactic reward for the epic battles that led there. Is this intentional or a bug? Otherwise, this game is a solid 5/5 stars for me :)
Thanks! That's been on my todo list for awhile, having 'good' treasure in places where appropriate. Same would go in the rooms where there are 3 crystal chests to choose from, it should select 3 'good' and different items to make the choice interesting. Same goes for stuff behind locked gates. So at some future update I'll likely have some sort of generic way of generating 'good' items that takes into account what the player has, mods stuff appropriately etc.