Idle Tower Defense
โดย tbiz5270
Idle Tower Defense
แท็กสำหรับ Idle Tower Defense
รายละเอียด
Idle Tower Defense คือเกมแนว Idle TD แรกที่ผสมผสานแนวเกมอย่างสร้างสรรค์ สดใหม่ในตลาดเกม idle ที่คล้ายกันเกินไป ระหว่างกลยุทธ์การวางหอคอย การใช้สกิลและเวทมนตร์สุดทรงพลัง การเก็บไอเท็มโบนัสมากมาย และความก้าวหน้าอย่างต่อเนื่องกับตัวเลขมหาศาลที่เป็นจุดเด่นของเกม idle Idle TD จะถูกใจแฟน ๆ ทั้งสองแนวแน่นอน ที่สำคัญ คุณไม่ต้องคลิกซ้ำ ๆ ให้เมื่อย เพราะนี่คือเกม idle แท้ ๆ แค่สร้างหอคอยไม่กี่อัน แล้วนั่งดูพวกมันจัดการศัตรูแทนคุณ!
วิธีเล่น
สร้างหอคอยเพื่อหยุดมอนสเตอร์ศัตรูไม่ให้ไปถึงปลายทาง ไม่ต้องห่วงเรื่องศัตรูหลุด – มอนสเตอร์จะเกิดใหม่ที่จุดเริ่มต้น (ให้คุณ idle ได้!) แต่ละเวฟจะมีบอสที่คุณต้องปราบเพื่อไปเวฟถัดไป ถ้าบอสหลุด เวฟจะเริ่มใหม่ เกมนี้เป็น idle แท้ ๆ ไม่มีคลิกซ้ำ ๆ หอคอยจะโจมตีและก้าวหน้าเอง แต่การเล่นแบบแอ็กทีฟก็มีข้อดี แตะศัตรูที่เกือบหลุดเพื่อโฟกัสเป้าหมาย ใช้สกิลเฉพาะของแต่ละหอคอยเพื่อบูสต์พลังปราบบอสยาก ๆ รีเซ็ตเพื่อรับเพชร แต้มสกิล และออร่า – ทั้งหมดนี้เพิ่มโบนัสให้ทุกด้านของเกม ทำความสำเร็จและภารกิจรายวันเพื่อรับรูบี้ไว้ซื้อไอเท็มช่วยเหลือมากมาย และที่สำคัญที่สุด ขอให้สนุก :)
อัปเดตจากผู้พัฒนา
Update May 19, 2017 (3pm EST)
Read the details on the forum:
http://www.kongregate.com/forums/922545-idle-tower-defense/topics/766251-update-may-19-2017-3pm-est-various-minor-changes
ความคิดเห็น
Tenzhi
May. 09, 2017
Tower skills are too annoying to use for such limited effects. Suggestion: Instead of giving each tower a mana rating, instead give the player a mana rating and have the tower skills be toggles that subtract from the player's maximum mana pool when they're toggled on. Then the player can only have a limited number active at any given time and has to decide which ones are most beneficial to their play style. If the player gets personal skills that also draw on mana, it would add a further element of strategy.
Good suggestions. An autocast and/or hotkey menu mechanic will be coming soon.
Borodin
Nov. 25, 2017
Ehh....endless "Retrieving Use Data" ...
Fuzzyfsh
May. 08, 2017
nice game, only towers should focus on enemy closest to exit or have the ability to select target preferences.
jacksonas
May. 15, 2017
I have 20 units, each has 2 skills. in order to use them I click on every one and I even have to select the same unit again to use both of it's skills. If I want to use all skills I have to do...a lot of accurate clicks, the boss is gone by the time I have activated the skills, or I am not fast enough and can't activate the ones I need at the same time , please look into an easier way to use skills thank you.
abaileyatd
May. 14, 2017
Once you build every tower, moving them becomes impossible. Honestly even before then once it gets crowded having to wait minimum 30 seconds to juggle two towers around is extremely tedious. I understand the thought behind the time limit for moving towers, but honestly things progress so well that I don't think I would really abuse it if it was gone, and it would alleviate some aggrivations. Been rocking this for a couple days and I'm loving it, but I also feel like I'm almost "done" (wave 500, all towers built, all towers with equipment) hope some more content comes soon!