Bubble Tanks TD 1.5

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par HeroInteractive
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Bubble Tanks TD 1.5

Note:
4.0
Sortie : August 26, 2010
Dernière mise à jour : August 26, 2010
Développeur: HeroInteractive

Tags pour Bubble Tanks TD 1.5

Description

La mise à jour majeure de Bubble Tanks Tower Defense est arrivée ! Cette superbe amélioration apporte plein de nouveaux contenus :
* 4 nouveaux types de tours : Rayon, Poison, Autodestruction et Confusion. Chacune de ces tours peut être intégrée pour créer des Méga Tours, y compris une nouvelle Méga Tour à Rayon ! Oui, il est même possible de faire des Méga Méga Tours à Rayon.
* 4 nouveaux types d’ennemis : EMP, Furtif, Essaim et Maudit !
* 15 nouvelles cartes inédites !
* Les 50 cartes originales ont été mises à jour pour inclure les nouveaux ennemis et rééquilibrées ! Essayez de toutes les battre à nouveau !
* Un nouveau mode Sombre (pensez au mode FML) où vous ne voyez qu’une petite zone autour de la souris !
* Vous pouvez désormais désactiver la pause automatique via le menu Paramètres.
*** Si vous vous demandez comment accéder aux nouvelles tours, mettez le jeu en pause pour voir l’arbre d’améliorations avec descriptions et statistiques. ***
J’aime particulièrement essayer de finir les niveaux avec les modes FML et Sombre activés ! :) À vous de jouer. En tout cas, merci encore à tous nos fans pour votre soutien !

Comment jouer

Le tutoriel complet et les instructions sont dans le jeu. Jouable uniquement à la souris, mais les raccourcis clavier sont recommandés pour les joueurs expérimentés. Les raccourcis peuvent être modifiés dans le menu Paramètres. *** Si vous vous demandez comment accéder aux nouvelles tours, mettez le jeu en pause pour voir l’arbre d’améliorations avec descriptions et statistiques. ***

Commentaires

0/1000
LivingEndGame avatar

LivingEndGame

Aug. 28, 2010

1344
54

Once again, with Ghost waves there is a period where towers cease targeting and firing for nearly an entire second, which even affects anti-ghost towers. I love this TD series tremendously but watching one or two Ghost critters slip through because targeting died makes me a sad panda.

Boom_Flame avatar

Boom_Flame

Sep. 01, 2010

932
37

It should be possible to change the tower targetting AI between targeting the first creeps to enter its range AND the last. Doing so would open up more strategic possibilities in placement of the towers and more possible chain combination of effects.

Fin765 avatar

Fin765

Aug. 27, 2010

1548
81

A turbo button would make it EVEN better.

asdf9660asdf avatar

asdf9660asdf

Aug. 30, 2010

1629
91

rate up if you think the poison tower should shoot creeps closest to the entrance (so that it doesn't keep shooting creeps that are already poisoned)

Amatersu avatar

Amatersu

Aug. 26, 2010

1299
74

needs a restart button so you don't have to quit level and go to title screen when planning build order

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